Schadensbegrenzungsteam
∞ Ladungen, 5s Dauer, 60s Reload
Slot 0
Löscht Brände, beseitigt Wassereinbrüche und repariert beschädigte Module.
Verhindert die Zielfindung gegnerischer Torpedos.
Reparaturmannschaft
2 Ladungen, 28s Dauer, 80s Reload
Slot 1
Stellt die TP des Schiffes durch Reparatur leichter Schäden teilweise wieder her.
Defensives Fla-Feuer
4 Ladungen, 40s Dauer, 80s Reload
Slot 2
Verstärkt die Intensität des Flugabwehrfeuers.
Hydroakustische Suche
3 Ladungen, 100s Dauer, 120s Reload
Slot 2
Verbessert die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe und Torpedos, inklusive jener im Nebel.
Hauptbatterie-Nachladebooster
0s Dauer, 5s Reload
Slot 3
Verkürzt die Ladezeit der Hauptbatteriegeschütze.
Überwachungsradar
3 Ladungen, 35s Dauer, 120s Reload
Slot 4
Verbessert deutlich die Reichweite der sicheren Erfassung von Schiffen und U-Booten an der Oberfläche, inklusive jener im Nebel.
Jäger
3 Ladungen, 60s Dauer, 90s Reload
Slot 4
Die Flugzeuge folgen dem Schiff und greifen automatisch gegnerische Flugzeuge an.
Sie können mehrere Luftschlagstaffeln angreifen, bevor sie zum Schiff zurückkehren.
Sie klären keine gegnerischen Schiffe auf.
Aufklärungsflugzeug
4 Ladungen, 100s Dauer, 240s Reload
Slot 4
Vergrößert die Reichweite der Hauptbatterie.