[VALIO] Ceptori

EU · #500406518

Spielerprofil

[VALIO] Ceptori

Valiojoukko · 10 Mitglieder · Stellvertretender Kommandant

EU Region
#500406518 Account-ID
23.03.2016 07:29 Uhr Registriert
24.12.2022 10:31 Uhr Letztes Gefecht
30.04.2026 09:47 Uhr Stats aktualisiert
289 Gefechte
51,90 % Siegrate
11.768 Gefahrene Meilen

Ranked

Aktuelle Season

Keine aktuellen Ranked-Daten gefunden.

Höchster Rang

Keine historischen Ranked-Daten gefunden.

Errungenschaften

25 Errungenschaften
53 Gesamt erhalten
Verursachen Sie mit einer beliebigen Bewaffnung Schaden an einem Gegnerschiff und zerstören Sie es. Der verursachte Schaden innerhalb von 5 Sekunden muss mindestens 50% der Basis-TP des Gegners betragen.
Vernichtender Schlag 12× Ehrenhaft
Zerstören Sie als Erster im Gefecht ein gegnerisches Schiff.
Erstes Blut 11× Ehrenhaft
Zerstören Sie ein gegnerisches Schiff, nachdem Ihr Schiff zerstört wurde.
Das ist nur ein Kratzer! Ehrenhaft
Beschädigen und zerstören Sie ein gegnerisches Schiff. Der finale Schaden muss durch die Sekundärbatterie erfolgen.
Nahkampfexperte Ehrenhaft
Stecken Sie ein gegnerisches Schiff in Brand und zerstören Sie es. Der verursachte Feuerschaden muss mindestens 40% der Basis-TP des zerstörten Schiffs betragen.
Brandstifter Ehrenhaft
Gewinnen Sie 10 Zufallsgefechte.
Amateur Ehrenhaft
Zerstören Sie mindestens 2 gegnerische Schiffe. Das zweite Ziel muss 10 Sekunden nach dem ersten zerstört werden.
Doppelschlag Ehrenhaft
Schließen Sie fünf Tagesaufträge ab.
Im dichtesten Gewühl Ehrenhaft · Versteckt
Gewinnen Sie 50 Zufallsgefechte.
Kämpfer Ehrenhaft
Zerstören Sie zum ersten Mal ein Schiff, indem Sie es in Brand setzen.
Marinekriegsführung. Brandstiftung Ehrenhaft
Zerstören Sie zum ersten Mal ein gegnerisches Schiff, indem Sie dessen Munitionslager zur Detonation bringen.
Marinekriegsführung. Glückstreffer Ehrenhaft · Versteckt
Zerstören Sie zum ersten Mal ein Schiff durch Rammen.
Marinekriegsführung. Rammen Ehrenhaft
Erobern Sie zum ersten Mal einen Schlüsselbereich oder die gegnerische Basis.
Marinekriegsführung. Taktik Ehrenhaft
Verursachen Sie zum ersten Mal 1000000 Schaden an Gegnerschiffen.
Marinekriegsführung. Waffengrundlage Ehrenhaft
Öffnen Sie fünf Tage in Folge je mindestens einen Container.
Reibungslose Versorgung Ehrenhaft
Öffnen Sie 10 Container.
Versorgungs-Unteroffizier Ehrenhaft
Gewinnen Sie 100 Zufallsgefechte.
Veteran Ehrenhaft
Beschädigen Sie 6 oder mehr Gegnerschiffe. Der verursachte Schaden an jedem Schiff muss mindestens 20% seiner Basis-TP betragen.
Unterstützer Heroisch
Nehmen Sie am Wettbewerb „Go Navy!“ teil.
Go Navy! Medaille · Versteckt
Winter – die beste Zeit für Spiele. Sie haben eines gewonnen! Wintermarathon 2016!
Guter Anfang Event · Versteckt
Erforschen Sie ein neues Schiff.
Schiffbauingenieur Forschung
Erforschen Sie 10 Schiffe.
Schiffskonstrukteur Forschung
Verdienen Sie 1000000 Kreditpunkte in Gefechten.
Geldsäcke Wirtschaft
Verdienen Sie 100000 Kreditpunkte in Gefechten.
Grundkapital Wirtschaft
Verdienen Sie 10000000 Kreditpunkte in Gefechten.
Tycoon Wirtschaft

Statistik-Modi

Gefechte & Ergebnis Gefechte: 289 Siege: 150 Niederlagen: 139 Unentschieden: 0 Siegrate: 51,90 % Überlebt: 29,07 %
Schaden & EP Gesamtschaden: 6.928.916 Ø Schaden: 23.975 Max. Schaden: 94.064 Gesamt-EP: 261.990 Ø EP: 907 Max. EP: 2.916
Treffer & Kills Hauptbatterie: 24,83 % Torpedos: 3,49 % Versenkte Schiffe: 158 Ø Frags/Gefecht: 0,55 Max. Frags/Gefecht: 4 Flugzeuge abgeschossen: 379
Aufklärung & Einfluss Aufgespürte Schiffe: 170 Ø Aufgespürt/Gefecht: 0,59 Aufklärungsschaden: 3.422.969 Ø Aufklärungsschaden: 11.844 Potenzieller Schaden: 153.727.831 Ø Potenzieller Schaden: 531.930
Eroberung & Verteidigung Eroberungspunkte: 1.632 Verteidigungspunkte: 1.565
Gefechte & Ergebnis Gefechte: 215 Siege: 113 Niederlagen: 102 Unentschieden: 0 Siegrate: 52,56 % Überlebt: 29,77 %
Schaden & EP Gesamtschaden: 5.127.318 Ø Schaden: 23.848 Max. Schaden: 94.064 Gesamt-EP: 203.611 Ø EP: 947 Max. EP: 2.916
Treffer & Kills Hauptbatterie: 25,09 % Torpedos: 3,63 % Versenkte Schiffe: 120 Ø Frags/Gefecht: 0,56 Max. Frags/Gefecht: 4 Flugzeuge abgeschossen: 297
Aufklärung & Einfluss Aufgespürte Schiffe: 127 Ø Aufgespürt/Gefecht: 0,59 Aufklärungsschaden: 2.651.417 Ø Aufklärungsschaden: 12.332 Potenzieller Schaden: 113.553.872 Ø Potenzieller Schaden: 528.158
Eroberung & Verteidigung Eroberungspunkte: 1.195 Verteidigungspunkte: 1.107
Gefechte & Ergebnis Gefechte: 44 Siege: 24 Niederlagen: 20 Unentschieden: 0 Siegrate: 54,55 % Überlebt: 34,09 %
Schaden & EP Gesamtschaden: 1.043.869 Ø Schaden: 23.724 Max. Schaden: 83.892 Gesamt-EP: 36.667 Ø EP: 833 Max. EP: 1.565
Treffer & Kills Hauptbatterie: 24,44 % Torpedos: 3,92 % Versenkte Schiffe: 22 Ø Frags/Gefecht: 0,50 Max. Frags/Gefecht: 3 Flugzeuge abgeschossen: 59
Aufklärung & Einfluss Aufgespürte Schiffe: 33 Ø Aufgespürt/Gefecht: 0,75 Aufklärungsschaden: 586.014 Ø Aufklärungsschaden: 13.318 Potenzieller Schaden: 21.890.178 Ø Potenzieller Schaden: 497.504
Eroberung & Verteidigung Eroberungspunkte: 332 Verteidigungspunkte: 293
Gefechte & Ergebnis Gefechte: 30 Siege: 13 Niederlagen: 17 Unentschieden: 0 Siegrate: 43,33 % Überlebt: 16,67 %
Schaden & EP Gesamtschaden: 757.729 Ø Schaden: 25.258 Max. Schaden: 77.978 Gesamt-EP: 21.712 Ø EP: 724 Max. EP: 1.761
Treffer & Kills Hauptbatterie: 23,25 % Torpedos: 0,00 % Versenkte Schiffe: 16 Ø Frags/Gefecht: 0,53 Max. Frags/Gefecht: 2 Flugzeuge abgeschossen: 23
Aufklärung & Einfluss Aufgespürte Schiffe: 10 Ø Aufgespürt/Gefecht: 0,33 Aufklärungsschaden: 185.538 Ø Aufklärungsschaden: 6.185 Potenzieller Schaden: 18.283.781 Ø Potenzieller Schaden: 609.459
Eroberung & Verteidigung Eroberungspunkte: 105 Verteidigungspunkte: 165
Gefechte & Ergebnis Gefechte: 21 Siege: 21 Niederlagen: 0 Unentschieden: 0 Siegrate: 100,00 % Überlebt: 85,71 %
Schaden & EP Gesamtschaden: 424.997 Ø Schaden: 20.238 Max. Schaden: 52.198 Gesamt-EP: 5.709 Ø EP: 272 Max. EP: 636
Treffer & Kills Hauptbatterie: 40,09 % Torpedos: 6,67 % Versenkte Schiffe: 20 Ø Frags/Gefecht: 0,95 Max. Frags/Gefecht: 3 Flugzeuge abgeschossen: 20
Aufklärung & Einfluss Aufgespürte Schiffe: 10 Ø Aufgespürt/Gefecht: 0,48 Aufklärungsschaden: 54.293 Ø Aufklärungsschaden: 2.585 Potenzieller Schaden: 2.257.270 Ø Potenzieller Schaden: 107.489
Eroberung & Verteidigung Eroberungspunkte: 60 Verteidigungspunkte: 292
Gefechte & Ergebnis Gefechte: 21 Siege: 21 Niederlagen: 0 Unentschieden: 0 Siegrate: 100,00 % Überlebt: 85,71 %
Schaden & EP Gesamtschaden: 424.997 Ø Schaden: 20.238 Max. Schaden: 52.198 Gesamt-EP: 5.709 Ø EP: 272 Max. EP: 636
Treffer & Kills Hauptbatterie: 40,09 % Torpedos: 6,67 % Versenkte Schiffe: 20 Ø Frags/Gefecht: 0,95 Max. Frags/Gefecht: 3 Flugzeuge abgeschossen: 20
Aufklärung & Einfluss Aufgespürte Schiffe: 10 Ø Aufgespürt/Gefecht: 0,48 Aufklärungsschaden: 54.293 Ø Aufklärungsschaden: 2.585 Potenzieller Schaden: 2.257.270 Ø Potenzieller Schaden: 107.489
Eroberung & Verteidigung Eroberungspunkte: 60 Verteidigungspunkte: 292
Keine Daten Für diesen Modus wurden keine Statistiken gefunden.
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Top 10 Schaden

Phoenix

1. Phoenix

Tier 4 Kreuzer
94.064 Max Schaden
26 Gefechte
57,69 % WR
25.10.2016 Letztes Gefecht
Baltimore

2. Baltimore

Tier 8 Kreuzer
83.892 Max Schaden
8 Gefechte
62,50 % WR
24.12.2022 Letztes Gefecht
Wyoming

3. Wyoming

Tier 4 Schlachtschiff
77.978 Max Schaden
16 Gefechte
43,75 % WR
24.06.2018 Letztes Gefecht
Omaha

4. Omaha

Tier 5 Kreuzer
71.200 Max Schaden
35 Gefechte
62,86 % WR
31.10.2016 Letztes Gefecht
South Carolina

5. South Carolina

Tier 3 Schlachtschiff
55.079 Max Schaden
19 Gefechte
52,63 % WR
03.11.2016 Letztes Gefecht
ARP Kongō

6. ARP Kongō

Tier 5 Schlachtschiff Premium
47.931 Max Schaden
1 Gefechte
100,00 % WR
24.06.2018 Letztes Gefecht
St. Louis

7. St. Louis

Tier 3 Kreuzer
45.117 Max Schaden
20 Gefechte
40,00 % WR
26.03.2016 Letztes Gefecht
Erie

8. Erie

Tier 1 Kreuzer
40.599 Max Schaden
2 Gefechte
50,00 % WR
24.03.2016 Letztes Gefecht
Wickes

9. Wickes

Tier 3 Zerstörer
30.620 Max Schaden
8 Gefechte
50,00 % WR
12.11.2016 Letztes Gefecht
Chikuma

10. Chikuma

Tier 2 Kreuzer
29.396 Max Schaden
1 Gefechte
100,00 % WR
12.11.2016 Letztes Gefecht

18 Schiffe mit PvP-Gefechten gefunden. Eingeklappt, weil sonst direkt die Werft explodiert.

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